《折叠童话》
By LOONG / 14 3 月, 2022 / No Comments / 游戏
01. 产品定位
折叠童话,是一个益智解谜类游戏,游戏由Unity制作,主要面向安卓用户群体。在玩法上,游戏采用视觉错觉的设计元素,通过视觉错觉元素操作来进行解谜,用玩法吸引玩家,从而逐渐接触游戏剧情。
02. 目标用户定位
该游戏作为益智解谜游戏,因大量运用视觉错觉艺术,需要玩家有一定的空间想象能力,和线索搜寻能力。涉及的游戏元素 IOS游戏分级 9+。目标用户群以及适用场景,主要面向对小红帽等传统。童话故事有所了解的学生群体、及上班群体。
03. 游戏创意点说明
在游戏创意方面,我们将视觉错觉艺术与线索收集解谜相结合,玩家需要通过不同角度的观察,操控人物进行移动,灵活利用“视角”到达目标点。
04. 核心玩法和游戏乐趣点介绍
场景由简入繁,不断的考验着玩家的观察能力和想象能力,这使得玩家需要花更多的注意力,玩家在不断尝试后通过也会更有成就感。
05. 美术风格
不难看出,游戏线索环绕着“立体书”这个设定,无论是在开场动画,还是游戏场景的搭建,都在靠近这种感觉,游戏更换“视角”的能力,也是建立在这一个基础之上。在场景元素中,除了贴切童话风格以外,比较多使用陈旧风格的物件,让人有种翻开一本老旧童话故事书的感觉。以及,在游戏人物的立绘上,和游戏场景的额外线索上,都有对故事书剧情的种种暗示和伏笔。






